對于開發棋牌游戲,我們的很多客戶都會有各種好奇,他們認為開發一個棋牌游戲是非常專業的事情,非一般人所能嘗試。其實棋牌游戲的開發真的很簡單。不信?讓紅鳥棋牌游戲的小編為你一一道來。
以下是棋牌游戲開發流程的大概簡介,閱讀完,你就可以自己嘗試開發一款自己喜歡的棋牌游戲了。
第一步、開發流程,一般來說包含一下幾個基本的開發流程:
策劃——引擎——建模——美工——測試——推廣
1.策劃
又稱游戲企劃,分為游戲主策劃、游戲數值策劃、游戲關卡策劃、游戲劇情策劃,每個崗位上都會有不同的分工,看游戲的需求而定。其中,游戲主策最為關鍵,負責構思整個游戲的內容架構。在他的帶領下,策劃組將游戲界面分解成一個個由各功能小組核心構成模塊,各個人分工把關。這些模塊包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式,程序編寫、美工貼圖能否實現,資金預算能否維持等。策劃將貫穿整個游戲項目的始終。
2.引擎
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始,這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具。大部分都支持多種操作平臺,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理。游戲引擎設計工程師的職責是籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。
3.建模
顧名思義就是負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。游戲行業的人都知道,建模是游戲策劃到設計實現中最重要的環節,它的工作量幾乎占整個游戲制作中的50%以上。建模的方法很多,游戲模型常用的是polygon(中文多邊形建模,這里說一句,游戲公司所有的軟件都是英文,建議開始做游戲從英文軟件開始),同樣,建模的難度也是游戲職業中是最高最全面的,從桌椅到平臺,頂級BOSS等等復雜的模型,模型這方面有天然的優勢,當然實踐才是最重要的。
4.美工
從名字就可以知道是負責包裝美化游戲的,游戲美工組的美術設計師可以簡單的分為2D和3D兩類,由于美術設計師龐大的工作量和種類繁多的專業,游戲公司通常將游戲美工細分為:原畫概念設計師、UI概念設計師、3D場景美術師、3D角色美術師、游戲特效師、游戲動畫師、游戲美術總監等。
5.測試
游戲要上市,要跟玩家見面,想一蹴而就那是不負責任的,玩家可不會玩有一堆BUG的游戲,所以設置若干組服務器,對游戲進行測試非常的有必要。測試都是需要測試人員按照產品行為描述來實施。每一種測試都需要產品運行于真實的或是模擬環境之下,以證明游戲的結果是否有效,以及發現其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。
6.推廣
經過了這么多的考驗和磨難,我們的游戲終于可以和玩家見面了。趕緊通過各種渠道將游戲驚醒宣傳,讓玩家盡情的投入我們的狂歡之中。第一步,是制作官方網站,然后和眾多的游戲專業網站建立友好鏈接。當然還要搞定幾個大的搜索引擎,比如百度,yahoo等等。第二,國內絕大多數游戲玩家還是在網吧里,印制海報到網吧去張貼,甚至建立主題網吧。第三,線上線下一起鋪開,就盡情的去炒作吧,一定要有與別人不一樣的東西讓目標受眾可能會津津樂道。
第二步,說了這么多,還沒有說投入呢,其實很簡單:資金、技術、設備。
一、資金、設備
當然,開發游戲你想不投入,這是不可能的。資金看情況而定,游戲要求低的,幾千也可以搞定,高的,幾十萬隨便花。
至于設備,開發前需要以下幾方面的投入:
1.服務器,一般來說需要8臺。
2.寬帶,至少10M-100M。
3.運維資源,就是指采用相關的方法、手段、技術、制度、流程和文檔等,對運行環境(如軟硬件環境、網絡環境等)、業務系統和運維人員進行的綜合管理。
4.技術資源,這就需要一批有實力的技術人員了。
二、技術:進行棋牌游戲開發,必須明白需要哪些技術:
1.編寫游戲引擎、建模:
需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數據庫配置。
2.策劃、美工、音效:
MAYA、3DMAX、PS
總之,棋牌游戲開發就這么簡單的幾個流程,從最初的團隊組建到最后的游戲運營的過程并不復雜,復雜的是你沒有自信敢去嘗試。紅鳥棋牌游戲里面一直流行一句話:“不敢于嘗試,就是簡單的白癡”。如果,你想步入游戲開發行業,您可以嘗試走一遍流程,真的不難。當然,你想要開發一款或者幾款棋牌游戲賺錢,選擇合適的開發商就行了。